Кейт, менеджер фармацевтической компании, оказывается в альтернативной версии своей жизни. Чтобы вернуться домой, она должна пройти через ряд параллельных реальностей и столкнуться с иной версией себя.
Желая быстро заработать кругленькую сумму, Форд предлагает пожилому толстосуму графу Томассо провести ночь со своей подружкой Верой, за что тот должен будет заплатить сто тысяч долларов. Вера без особых колебаний соглашается на это предложение, но события разворачиваются совсем не так, как предполагал Форд.
Первое апреля — праздник весёлый. Но только не для парня, который много лет назад погиб во время празднования соответствующей вечеринки. Впрочем, погиб ли он на самом деле? В этом предстоит разобраться студенческой компании, на День дурака оказавшейся в заброшенном здании.
Ё-ри — замкнутая и нелюдимая девушка. А всё от того, что у нее есть дар (или проклятие) с детства видеть призраков, из-за чего с людьми рядом происходят несчастные случаи. Обычный фокусник Чо-гу встречает её на своём выступлении, и вместе они организуют шоу ужасов, которое имеет колоссальный успех. Вскоре молодой человек влюбляется в Ё-ри, вот только призраки от этого не в восторге.
К Клэр обращается отец её убитого друга детства с просьбой помочь исследовать пустошь с духами, которая, по его мнению, является последним пристанищем его сына.
Группа друзей решает сыграть в спиритическую игру. Они должны сесть все вместе в круг из свечей, зажечь одну из них и рассказать страшную историю напротив зеркала. По мере того как рассказываются истории и зажигаются свечи, друзья начинают ощущать чье-то присутствие. Но как бы ни было страшно, эту игру нельзя прерывать, иначе на всех участников обрушится страшное проклятье.
Архитектор Джейкоб Стерлинг возвращается после деловой встречи в Нью-Йорке к своей семье, купив в подарок каминные часы в антикварном магазине. Но он даже не подозревал об их происхождении. А ведь они стояли в проклятом доме в Эмитивилле. И с наступлением темноты сверхъестественные силы пытаются обрести контроль над жизнями членов семьи Стерлинг.
1987 год. 36-летний Конор, большой фанат компьютеров, живёт один и выходит на улицу, только чтобы выгулять собаку или вынести мусор. Заинтригованный новой компьютерной игрой, он отправляет создателям видео с рассказом о себе и вскоре обнаруживает, что его собака пропала. Отправившись на её поиски, Конор оказывается в той самой видеоигре.
Семеро друзей собираются вместе на выходные. Они не общались несколько лет и сильно отдалились друг от друга. Но секреты из прошлого до сих пор преследуют их.
В проекте делается попытка осмысления причин Афганской войны (1979-1989) и максимально правдивого освещения всех ее этапов. Холодным днем 12 декабря 1979 года узкий круг членов Политбюро ЦК КПСС обсуждал вопрос о ситуации в Афганистане. После длительных колебаний четыре человека (Леонид Брежнев, Юрий Андропов, Андрей Громыко, Дмитрий Устинов) приняли судьбоносное решение о вводе войск в...



















